Zero Density, лидер в области интегрированного виртуального производства и решений для графики в реальном времени, представит на IBC 2024 свою расширенную графическую экосистему. В основе этого запуска лежат недавно представленная платформа Lino и расширенные возможности Reality, которые вместе обеспечивают комплексный рабочий процесс на базе Unreal Engine. Эта унифицированная экосистема seamlessly интегрирована в виртуальное производство и графику в реальном времени, при этом Reality Hub выступает в качестве центрального элемента управления, NRCS, автоматизации и интеграции данных. Эта комплексная экосистема устанавливает новый отраслевой стандарт эффективности и творческого контроля.

Lino — это продвинутая платформа на базе Unreal Engine, разработанная специально для специалистов по графике и вещания, которые ищут мощное, универсальное и эффективное решение. Новое решение построено на базе среды Motion Design в Unreal Engine 5.4, разработанной для повышения производительности и креативности при создании графики в реальном времени в 2D и 3D.

Разработанная с учетом отзывов отраслевых экспертов, она предлагает интуитивно понятный, удобный интерфейс, который упрощает процесс проектирования, делая его доступным даже для тех, кто переходит с других инструментов, таких как Adobe After Effects.

С помощью Lino Zero Density расширяет свою комплексную графическую экосистему, все активы могут быть созданы в Unreal и использоваться в вашем виртуальном производстве, на видеостене и в графике в реальном времени.

Lino seamlessly интегрируется с Reality Hub, что позволяет динамически управлять и воспроизводить графику в эфире с помощью таких функций, как управление каналами, настраиваемые шаблоны и операции в реальном времени, все это в рамках оптимизированного рабочего процесса, который повышает эффективность и качество вывода.

Платформа Reality от Zero Density продолжает лидировать в области возможностей виртуального производства. Reality5, последняя версия, обеспечивает гиперреалистичные виртуальные среды и визуальные эффекты с непревзойденным сочетанием виртуального и физического. Благодаря расширенному рендерингу, уникальному компоновщику на основе узлов и революционному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 готовится к дальнейшему расширению на IBC 2024 с помощью инноваций на основе ИИ и новых функций, которые улучшают повествование и оптимизируют рабочие процессы.

Разработанная для работы с Reality5, платформа Traxis предлагает сверхточное отслеживание камеры и талантов, обеспечивая seamless интеграцию реальных и виртуальных элементов. Traxis Hub централизует управление отслеживанием и данными объектива, снижая сложность и повышая контроль, что делает его важным компонентом любой среды виртуального производства.

EVO II — это специализированная аппаратная платформа, разработанная с использованием передовых компонентов для превосходного рендеринга в реальном времени на базе игрового движка. Она решает ограничения как высокопроизводительных серверов, так и игрового оборудования, сочетая специализированные характеристики игрового оборудования с функциями выносливости профессиональных систем. EVO II разработан для круглосуточной работы, обеспечивая максимальную эффективность, качество и долговечность для требовательных сред виртуального производства.

Ральф ван Вегтен, директор по маркетингу Zero Density, с нетерпением ждет демонстрации на IBC: «Мы считаем дни до того, как представим нашу комплексную графическую экосистему на IBC 2024. С добавлением нашей платформы для графики в реальном времени Lino и постоянным развитием Reality, мы предоставляем нашим пользователям инструменты, необходимые для достижения интуитивного, эффективного и потрясающего визуального повествования».

Посетители IBC 2024 могут познакомиться со всей мощью экосистемы Zero Density на стенде 7.B01, где будут проводиться ежечасные демонстрации, демонстрирующие интеграцию виртуальных студий, AR, XR и графики в реальном времени. Основные моменты включают в себя:

На демо-стендах посетители могут получить подробные, персонализированные демонстрации Lino, Reality, Reality Hub и Traxis. Эти сессии предлагают более глубокий взгляд на последние инновации, включая новую подсистему ИИ в Reality5. Эта передовая технология ИИ демонстрирует такие функции, как генерация живой маски глубины из 2D-видео, перенос стиля ИИ и суперразрешение на основе ИИ, подчеркивая передовые возможности экосистемы Zero Density.