أعلنت شركة زيرو دينستي، الرائدة في حلول الإنتاج الافتراضي المتكاملة وحلول رسومات الحركة في الوقت الفعلي، عن إطلاق Reality 5.5 و Lino 5.5. تستند هذه الإصدارات الجديدة على نجاح Reality5، الذي تم إطلاقه قبل عام، وتستفيد من قوة Unreal Engine 5.5 لتحسين الكفاءة والجودة بشكل كبير في الإنتاجات الافتراضية ورسومات البث.

من الميزات الرئيسية دعم كل من Unreal Engine 5.4 و 5.5 في وقت واحد. يسمح هذا للمستخدمين بمواصلة العمل على المشاريع الحالية مع استقرار وأداء محسّنين، بالإضافة إلى استكشاف إمكانيات Unreal Engine 5.5 الجديدة. يُسلط Roel Bartstra، مدير الحلول للإنتاج الافتراضي في زيرو دينستي، الضوء على الإمكانات التحويلية لـ Unreal Engine 5.5، قائلاً: "يمثل Unreal Engine 5.5 تقدماً ثورياً في إضاءة الإنتاج الافتراضي، والانعكاسات، والظلال. يسمح تقديم MegaLights بإضافة مئات من الأضواء الديناميكية التي تلقي بظلالها دون قيود على الأداء، مما يسمح لفنانين الإضاءة بالتركيز على تعزيز الواقعية بدلاً من التغلب على القيود التقنية."

يعزز دمج منصة الأجهزة المتقدمة لتقديم الصور EVO II من زيرو دينستي الأداء والواقعية أكثر. ويضيف Bartstra: "إذا قمت بدمج أساليب العرض الجديدة هذه مع أجهزة العرض EVO II الخاصة بنا، فإن هذه التحسينات توفر دفعة كبيرة في الأداء مع إنشاء أصول أكثر واقعية، مما يُمكّن مستخدمينا من ابتكار بيئات تشبه الحياة الواقعية بالفعل."

Lino 5.5، الإصدار الرسمي الأول لحل رسومات الحركة في الوقت الفعلي من زيرو دينستي والمبني على Unreal Motion Design، يبسط سير عمل رسومات البث. يتكامل Lino 5.5 مع Reality Hub، ويتكيف مع بيئات البث المختلفة، بما في ذلك تلك التي تستخدم منصات NRCS وأنظمة الأتمتة. يشرح Faraz Qayyum، مدير الحلول: "يقدم Lino 5.5 حقبة جديدة من الكفاءة وجودة الرسومات للمذيعين، حيث يوفر بديلاً حقيقياً لحلول رسومات البث القديمة التي هيمنت على السوق لعقود. مع تكامله السلس في سير عمل البث، وأداءه في الوقت الفعلي الذي لا مثيل له، وواجهة Unreal Motion Design البديهية، يسمح Lino 5.5 للمذيعين بتعزيز إنتاج رسوماتهم مع تبسيط العمليات. تمكّن هذه المنصة الجديدة فرق الرسومات من تقديم صور مذهلة بشكل أسرع وأكثر كفاءة من أي وقت مضى، مما يعيد تعريف ما هو ممكن في رسومات البث."

يتوفر Lino من خلال اشتراك (955 دولارًا شهريًا بما في ذلك أجهزة EVO II) وترخيص دائم. يتوفر Reality 5.4 SP3 و Reality 5.5 للتنزيل، مع وصول أعضاء برنامج ترخيص Open Studio إلى التوزيعات عبر GitHub.