Broadcaster setzen zunehmend Augmented Reality (AR)-Grafiken ein, um ihre Storytelling-Fähigkeiten zu verbessern und für die Zuschauer immersivere Erlebnisse zu schaffen. Diese transformative Technologie ermöglicht dynamische und ansprechende Inhalte und überbrückt die Lücke zwischen kinoreifer Qualität und den Anforderungen des Echtzeit-Broadcastings.
Marcus B. Brodersen, CEO, Pixotope, hebt die Kosteneffizienz und das kreative Potenzial der virtuellen Produktion hervor: „Mit der virtuellen Produktion können Broadcaster ein einzelnes Studio in unendlich viele kreative Räume verwandeln – vom Morgenprogramm über Sportanalysen bis hin zu Unterhaltungsshows mit sofortigen Setwechseln und markenspezifischen Umgebungen. Durch den Fortschritt von Technologie und Workflows können sie sich schnell anpassen und gleichzeitig Kosten senken, wobei ein Studio jetzt die Arbeit von zehn leistet. Am wichtigsten ist, dass sie außergewöhnliche Bilder und Erlebnisse schaffen, die jüngere Zielgruppen begeistern, die in jedem Broadcast Hollywood-Qualität erwarten – etwas, das nur durch virtuelle Produktion erreichbar ist."
Onur Can Gulenc, Sales Manager, Zero Density, betont die Rolle von AR bei der Steigerung des Zuschauerengagements: „Broadcaster verwenden Grafiken und virtuelle Elemente ausgiebig, um komplexe Informationen zu vereinfachen und visuelle Kontexte und dynamische Bilder für ein wirkungsvolles Storytelling zu bieten, das die Zuschauer fesselt. Dazu gehört der Einsatz von Augmented Reality, um immersive Erlebnisse direkt in die Haushalte zu bringen, während die Echtzeit-Datenvisualisierung sofortige Updates wie Live-Ergebnisse oder Wahlergebnisse liefert. Letztendlich verwandeln sie passives Fernsehen in ein ansprechendes, interaktives und leicht verdauliches Erlebnis, das das Zuschauerengagement deutlich steigert."
Mike Paquin, Senior Product Manager, Virtual Solutions, Ross Video, weist auf die Zugänglichkeit komplexer Daten durch AR hin: „Broadcaster nutzen Echtzeit-Grafiken und virtuelle Elemente, um komplexe Daten für die Zuschauer zugänglicher und ansprechender zu gestalten. Beispielsweise können einfache, aber dynamische Visualisierungen wie Live-Charts oder interaktive Overlays passive Zuschauer in aktive Teilnehmer verwandeln. Diese Verbesserungen helfen dem Publikum, sich stärker mit den Inhalten zu verbinden, egal ob es sich um ein Sportmatch oder eine Wahlberichterstattung handelt."
Miguel Churruca, Marketing and Communications Director, Brainstorm, unterstreicht die Bedeutung einer effektiven Datenpräsentation: „In vielen Anwendungen wie Sport, Wahlen oder Informationsgrafiken kann die Datenmenge für das Publikum überwältigend sein. Daher ist es von größter Bedeutung, solche Daten auf attraktive und umfassende Weise für das Publikum darzustellen. Broadcaster setzen verstärkt auf virtuelle Technologie, Augmented und Mixed Realities und interaktive Grafiken, um das Publikum zu begeistern und gleichzeitig die Arbeit der Moderatoren zu verbessern, indem sie sich in den Kontext des Storytellings eintauchen können, anstatt Grafiken als unterstützende Objekte zu verwenden."
Die Expertenrunde ging auch auf Herausforderungen ein, darunter die Workflow-Integration und die Echtzeit-Performance. Lösungen umfassen sorgfältige Planung, Schulung und Zusammenarbeit zwischen kreativen und technischen Teams, um eine nahtlose Integration und ein positives On-Air-Erlebnis zu gewährleisten. Die zunehmende Zugänglichkeit der AR-Technologie, wie von Steve Taylor, Chief Product and Technology Officer, Vizrt, erwähnt, treibt die breitere Akzeptanz in verschiedenen Broadcasting-Sektoren voran.