Blackmagic Design gab bekannt, dass Club Cinépolis, ein weltweit führendes Unterhaltungsunternehmen mit Wurzeln in Lateinamerika, sich mit den mexikanischen Produktionsfirmen Bestia Lab und Simplemente, die auch als Systemintegrator des Projekts fungierten, für die erste mexikanische virtuelle Produktions-Gameshow „Club Cinépolis Desafío India“ zusammengetan hat. Die 15-teilige Serie, die auf dem YouTube-Kanal von Cinépolis verfügbar ist, wurde mit Blackmagic RAW-Kameras der **Blackmagic Ursa Mini Pro 12K** gedreht und fesselte jede Woche mit durchschnittlich 150.000 Zuschauern pro Folge die Zuschauer, was sie zu einem Social-Media-Phänomen machte.
Nach dem Erfolg seines Vorgängers „Club Cinépolis Desafío Dubai“ hat Club Cinépolis die Produktion auf die nächste Stufe gehoben, indem es die zweite Staffel „Club Cinépolis Desafío India“ in einem Studio im Foro Centro de Producción Virtual drehte, das mit über 200 Metern LED-Bildschirmen ausgestattet ist. Acht Kandidaten wurden in das Zentrum eines Cine-Multiversums gestellt, um um ein Leben lang kostenlose Kinokarten und eine Reise nach Indien zu kämpfen. Jede Folge zeigte die Kandidaten, die Herausforderungen in einer anderen virtuellen Welt bewältigten, die auf verschiedenen Genres basierten, von Action bis Fantasy.
„Die Zusammenarbeit mit Bestia Lab bei der Produktion dieser revolutionären virtuellen Gameshow in Mexiko für Cinépolis war ein großes Abenteuer für uns bei Simplemente“, sagte Mónica Reina, Mitbegründerin und Präsidentin von Simplemente. „So etwas hatte es noch nie gegeben, also haben wir uns für das Set von ‚The Mandalorian‘ und ‚The Batman‘ inspirieren lassen, da diese beiden Filme stark auf virtuellen Produktionsumgebungen basierten.“
Da die Produktion in nur 10 Tagen abgeschlossen werden sollte, benötigte das Team einen zuverlässigen Workflow, der es ihnen ermöglichte, die gewünschten filmischen Ergebnisse im Rahmen des Budgets zu erzielen.
„Wir brauchten einen Mix aus leistungsstarken Kameras für diese Art von Show, jede mit einzigartigen Eigenschaften, die uns die Vielseitigkeit am Set ermöglichten“, sagte Reina. „Drei **Ursa Mini Pro 12Ks**, die über das gesamte Set verteilt positioniert waren, ließen sich einfach fernsteuern, und die Möglichkeit, mit der Auflösung von 12K bis 4K zu arbeiten, ermöglichte es uns, die Bilder zu zoomen und neu zu komponieren, um neue Einstellungen zu erstellen, wodurch die Anzahl der Winkel effektiv verdoppelt und verdreifacht wurde, ohne auf mehr Ausrüstung oder Bediener angewiesen zu sein.“
Sie fuhr fort: „Wir haben uns auch mit zwei Pocket Cinema Cameras 6Ks ausgestattet, da sie leicht zu greifen und für alternative Nahaufnahmen der Kandidaten am Set zu bewegen waren. Wir haben mit diesen Kameras in 6K gedreht, da wir den Sensor voll ausnutzen wollten, ohne die Größe des Bildes beschneiden zu müssen. Außerdem wurde eine **Ursa Mini Pro 4.6K G2** auf einem Kran montiert, um die Kandidaten aus der Vogelperspektive zu filmen, während sie ihre Missionen erfüllten.“
Die Kameras speisten einen **ATEM Constellation 8K** Live-Produktionsmischer, komplett mit **ATEM 1 M/E Advanced Panel 10**, und ein ATEM Mini Pro Live-Produktionsmischer integrierte verschiedene Set-Feeds, die einen Überblick über das gesamte Set für die logistische Planung ermöglichten und über Zoom mit dem Remote-Produktionsteam geteilt wurden, um zu sehen, wie die Show Tag für Tag zusammenkam.
„Wir haben uns für den **ATEM Constellation 8K** entschieden, da er eine große Anzahl von Eingängen verarbeiten und mit hochauflösenden Signalen in 8K arbeiten kann, was für unsere technischen Anforderungen notwendig war. Der Mischer ermöglichte es uns, alle Videoquellen zu integrieren und komplexe Übergänge ohne Qualitätsverlust zu realisieren. In einer Produktion wie ‚Cinépolis‘ war dies unerlässlich, um die Konsistenz in jeder Einstellung zu gewährleisten“, bemerkte Reina. Um mit dem Nonstop-Tempo der Produktion Schritt zu halten, verließ sich das Team auf sieben **HyperDeck Studio 4K Pro** Broadcast-Recorder, um die Kamera-Feeds aufzuzeichnen, wobei Festplatten bereit waren, direkt zum Schnitt zu gehen, was sich als großer Zeitsparer erwies.
„Die Möglichkeit, alle Kameras an einem Ort zu erfassen, bedeutete auch, dass wir jederzeit Playback von jeder Kamera anbieten konnten“, fügte Reina hinzu. „Das gab unseren Kameraleuten großes Vertrauen, die immer das Gesamtbild der Entwicklung des Projekts sehen konnten. Es verschaffte ihnen alle unmittelbaren Vorteile einer Live-Übertragung, und wir verließen uns auch auf DaVinci Resolve Studio für schnelle Schnitte und die Überprüfung von Szenen während der Produktion.“
„Wir sind so motiviert, mit den Dreharbeiten zur dritten Staffel dieser lustigen Show zu beginnen“, schloss Reina. „Wir sind zuversichtlich, dass wir mit dem von uns etablierten Blackmagic Design-Workflow für Erfolg und kontinuierliche Innovation gerüstet sind. Die Integration, die wir über all unsere Blackmagic Design-Geräte hinweg haben, ist wirklich bemerkenswert und hilft uns, das zu erreichen, was normalerweise eine komplexe Produktion ist, einfacher.“