Foundry, ein führender Entwickler von Kreativ-Software, hat Nuke Stage vorgestellt, eine bahnbrechende Anwendung für virtuelle Produktion und In-Camera Visual Effects (ICVFX). Dieses innovative Tool verbindet die Vorproduktion mit den finalen Pixeln in einer einzigen, optimierten Pipeline und ermöglicht VFX-Künstlern die vollständige kreative Kontrolle über Bilder und Farben.
Nuke Stage steigert die Effizienz und vereinfacht Workflows durch Echtzeit-Wiedergabe fotorealistischer Umgebungen auf LED-Wänden sowie Live-Compositing- und Layout-Funktionen. Teams können Inhalte mit Branchenstandardformaten wie OpenUSD, OpenEXR und OpenColorIO iterativ bearbeiten und dabei eine vertraute, knotenbasierte Compositing-Umgebung nutzen, die mit der etablierten Nuke-Plattform kompatibel ist.
„Nuke Stage wurde speziell für die virtuelle Produktion entwickelt und bringt wichtige Aspekte des Compositings für die Echtzeitwiedergabe in einer On-Set-Umgebung zusammen. Dabei werden offene Standards verwendet, um die Konsistenz zwischen Vorproduktion, On-Set und Postproduktion zu gewährleisten. Wir hoffen, dass Nuke Stage das Know-how von VFX-Künstlern noch stärker in die kreative Entscheidungsfindung einbindet und letztendlich für Produktionen mit virtueller Produktion und ICVFX mehr Effizienz bringt. Nach jahrelanger Entwicklung, die durch die Zusammenarbeit mit der VFX- und VP-Community vorangetrieben wurde, freue ich mich darauf, Nuke Stage in den Händen von Künstlern zu sehen!“, sagt Christy Anzelmo, Foundry Chief Product Officer.
Dan Hall, Head of ICVFX bei 80six, fügt hinzu: „Nuke Stage bietet eine Schnittstelle zwischen VFX und virtueller Produktion, die in der VP bisher gefehlt hat. Bei VP und ICVFX dreht sich alles um Vertrauen. Die Einbindung von VFX-Teams wird dazu beitragen, den Einsatz der virtuellen Produktion sinnvoll voranzutreiben, und ich sehe ein enormes Potenzial für Nuke Stage, dies zu erreichen.“
Sam Kemp, Production Technical Lead bei Garden Studios, bemerkt: „Ich liebe die Idee, VFX-Compositing-Tools in Echtzeit einzubinden. Die Möglichkeit, das Compositing-Toolset und das Farbmanagement aus 3D einzubringen und dann 2D-Assets in Echtzeit zu optimieren, ist etwas, das in der virtuellen Produktion lange gefehlt hat.“
Connor Ling, Virtual Production Supervisor bei Framestore, betont: „VFX-Supervisoren sind in der Regel mit Nuke sehr vertraut. Die Integration davon in die On-Set-Komponenten wird daher nur das Vertrauen und die Zuversicht zwischen On-Set und den VFX-Anbietern stärken, dass das, was auf der LED-Wand zu sehen ist, auch tatsächlich so erstellt wurde.“
Das gemeinsame Farbmanagementsystem, die offenen Dateiformate und die intuitive Benutzeroberfläche von Nuke Stage gewährleisten einen nahtlosen Übergang von der Vorproduktion zur Echtzeit-Iteration vor Ort. Die wichtigsten Funktionen der Anwendung sollen die Workflows der virtuellen Produktion revolutionieren.