Matrox Video hat seine Unterstützung für Workflows in der virtuellen Produktion durch die Veröffentlichung eines neuen Unreal Engine Plugins, kompatibel mit seinen DSX LE5, DSX LE6 und X.mio5 Karten, deutlich verbessert. Dieses Plugin funktioniert nahtlos unter Windows und Linux und ermöglicht es OEMs und Systemintegratoren, hochauflösende Virtual-Production- und Virtual-Studio-Anwendungen mit Unreal Engine 5.5 zu entwickeln.
Die Matrox Video ST 2110 Netzwerk-Interface-Karten (NICs) verfügen über 10/25 GbE und 100 GbE Konnektivität und bieten die Möglichkeit, bis zu acht Kanäle UHD oder zwei Kanäle 8K Ein- und Ausgänge zu verarbeiten. Diese für Hochleistungs-Media-Workflows entwickelten NICs erfüllen die präzisen Timing-Anforderungen des PTP (Precision Time Protocol) und des Echtzeit-IP-Videotransports, die für ST 2110-basierte Motion-Graphic- und Virtual-Production-Anwendungen unerlässlich sind.
Zu den wichtigsten Funktionen, die vom Matrox Video Unreal Engine Plugin unterstützt werden, gehören nDisplay und Inner Frustum Split, wichtige Komponenten für ICVFX (In-Camera Visual Effects)-Workflows. Diese Unterstützung ermöglicht die Erstellung skalierbarer, fotorealistischer Umgebungen, ideal für LED-Wall-Produktionen. Die Matrox Video 12G SDI NICs bieten bis zu 12 rekonfigurierbare SDI Ein- und Ausgänge, darunter bis zu vier 12G Eingänge und vier 12G Ausgänge, sowie vier rekonfigurierbare 3G SDI I/Os.
Darüber hinaus stellt der integrierte Motion Adaptive De-Interlacer von Matrox Video sicher, dass Unreal Engine progressive Videoeingänge von interlaced Quellen erhält, unabhängig davon, ob SDI oder ST 2110 verwendet wird. Dies führt zu einer verbesserten Bildqualität und Konsistenz bei Live- und aufgezeichneten Inhalten. Das Plugin ist mit einer Vielzahl von NVIDIA- und AMD-basierten Systemen kompatibel und bietet die Flexibilität, die Infrastruktur der virtuellen Produktion an verschiedene Leistungs- und Budgetanforderungen anzupassen. Matrox Video bietet auch erschwingliche Einstiegshardware an, die den Übergang zu offenen Standard-basierten SDI- und AV-over-IP ST 2110 Workflows vereinfacht.
„Wir freuen uns, das Unreal Engine Plugin für unsere bewährten SDI- und ST 2110-Produktfamilien anzubieten“, sagte Francesco Scartozzi, Vice President of Sales & Business Development bei Matrox Video. „OEMs und Integratoren können jetzt unsere Hardware nutzen, um leistungsstarke, synchronisierte, hochqualitative Pipelines für Live-Produktionen, XR-Stages und virtuelle Sets zu erstellen.“