Zero Density, ein führendes Unternehmen für integrierte Virtual-Production- und Echtzeit-Motion-Graphics-Lösungen, wird auf der IBC 2024 sein erweitertes Grafik-Ökosystem vorstellen. Im Mittelpunkt dieser Einführung stehen die neu eingeführte Lino-Plattform und die erweiterten Funktionen von Reality, die zusammen einen umfassenden, auf Unreal Engine basierenden Workflow bieten. Dieses einheitliche Ökosystem ist nahtlos in Virtual Production und Echtzeit-Motion-Graphics integriert, wobei Reality Hub als zentrale Steuerungsebene sowie für NRCS, Automatisierung und Datenintegration dient. Dieses ganzheitliche Ökosystem setzt einen neuen Industriestandard für Effizienz und kreative Kontrolle.
Lino ist eine fortschrittliche, auf Unreal Engine basierende Plattform, die speziell für Motion-Graphics- und Broadcast-Profis entwickelt wurde, die eine leistungsstarke, vielseitige und effiziente Lösung suchen. Die neue Lösung basiert auf der Motion-Design-Umgebung in Unreal Engine 5.4 und wurde entwickelt, um die Produktivität und Kreativität beim Design von Echtzeit-2D- und 3D-Motion-Graphics zu verbessern.
Die Plattform wurde in Zusammenarbeit mit Branchenexperten entwickelt und bietet eine intuitive, benutzerfreundliche Oberfläche, die den Designprozess vereinfacht und ihn auch für diejenigen zugänglich macht, die von anderen Tools wie Adobe After Effects wechseln.
Mit Lino erweitert Zero Density sein End-to-End-Grafik-Ökosystem. Alle Assets können in Unreal erstellt und in Ihrer Virtual Production, Video Wall und Echtzeit-Motion-Graphics verwendet werden.
Lino integriert sich nahtlos in Reality Hub, wodurch eine dynamische Verwaltung und Wiedergabe von On-Air-Grafiken mit Funktionen wie Kanalverwaltung, anpassbaren Vorlagen und Echtzeit-Operationen ermöglicht wird, alles innerhalb eines optimierten Workflows, der die Effizienz und die Ausgabequalität steigert.
Die Reality-Plattform von Zero Density setzt weiterhin Maßstäbe in der Virtual Production. Reality5, die neueste Version, liefert hyperrealistische virtuelle Umgebungen und Visualisierungen mit einer unvergleichlichen Mischung aus Virtuellem und Realem. Mit fortschrittlichem Rendering, einem einzigartigen knotenbasierten Compositor und dem revolutionären 3D PixelPerfect Keyer ist Reality5 auf der IBC 2024 mit KI-gestützten Innovationen und neuen Funktionen ausgestattet, die das Storytelling verbessern und Workflows optimieren.
Die Traxis-Plattform wurde für die Zusammenarbeit mit Reality5 entwickelt und bietet eine hochpräzise Kamera- und Talentverfolgung, die eine nahtlose Integration von realen und virtuellen Elementen gewährleistet. Der Traxis Hub zentralisiert die Verwaltung von Tracking- und Objektivdaten, reduziert die Komplexität und verbessert die Kontrolle, was ihn zu einem wichtigen Bestandteil jeder Virtual-Production-Umgebung macht.
Die EVO II ist eine speziell entwickelte Hardware-Plattform, die mit fortschrittlichen Komponenten für überlegenes, spiel-engine-basiertes Echtzeit-Rendering ausgestattet ist. Sie behebt die Einschränkungen sowohl von High-End-Servern als auch von Gaming-Hardware, indem sie die spezialisierten Spezifikationen von Gaming-Hardware mit den Ausdauermerkmalen professioneller Systeme kombiniert. Die EVO II ist für den 24/7-Betrieb ausgelegt und sorgt für maximale Effizienz, Qualität und Langlebigkeit in anspruchsvollen Virtual-Production-Umgebungen.
Ralf van Vegten, CMO von Zero Density, freut sich auf die Präsentation auf der IBC: „Wir zählen die Tage bis zur Präsentation unseres End-to-End-Grafik-Ökosystems auf der IBC 2024. Mit der Erweiterung um unsere Echtzeit-Motion-Graphics-Plattform Lino und der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Reality geben wir unseren Benutzern die Werkzeuge an die Hand, die sie benötigen, um intuitive, effiziente und atemberaubende visuelle Geschichten zu erzählen.“
Besucher der IBC 2024 können die volle Leistungsfähigkeit des Ökosystems von Zero Density am Stand 7.B01 erleben, wo stündliche Demos die Integration von virtuellen Studios, AR, XR und Echtzeit-Motion-Graphics zeigen. Zu den Highlights gehören:
An den Demo-Pods können Besucher detaillierte, personalisierte Demonstrationen von Lino, Reality, Reality Hub und Traxis erleben. Diese Sitzungen bieten einen genaueren Blick auf die neuesten Innovationen, darunter das neue KI-Subsystem in Reality5. Diese fortschrittliche KI-Technologie wird Funktionen wie die Live-Generierung von Tiefenmasken aus 2D-Videos, KI-gestützte Stilübertragung und KI-gestützte Superauflösung präsentieren und die Spitzentechnologie des Ökosystems von Zero Density hervorheben.