Zero Density, ein führender Anbieter von virtuellen Studios und On-Air-Grafiken, hat einen revolutionären, template-basierten Workflow angekündigt. Dieses System ermöglicht es Broadcastern, virtuelle Studios, Augmented Reality (AR) und Extended Reality (XR)-Erlebnisse zusammen mit On-Air-Grafiken auf einer einzigen, einheitlichen Plattform zu verwalten.

Aufbauend auf einem Jahrzehnt der Integration von Unreal Engine in Broadcast-Workflows erweitert Zero Density nun seine Unreal Engine 5-Expertise auf die On-Air-Grafikproduktion. Das neue System unterstützt Templates für Grafiken, Videowände, Stinger, virtuelle Studios und AR-Anwendungen.

Der Lino-Workflow ermöglicht ein template-basiertes Playout für alle Grafiken, unabhängig davon, ob es sich um 2D-, 3D- oder virtuelle Grafiken handelt. Dies eliminiert die Notwendigkeit, zwischen verschiedenen Plattformen zu wechseln, was zu schnelleren Bearbeitungszeiten und mehr kreativer Freiheit führt. „Das bedeutet schnell erstellte Grafiken mit Unreal Engine und mehr Zeit für Kreativität, zusätzlich zur Berücksichtigung von Last-Minute-Änderungen bei Nachrichten-, Wetter- oder Sportsendungen an vorgerenderten Clips“, erklärt Zero Density.

Mit vertrauten Workflows können Motion-Graphics-Designer sich schnell an Unreal Engine 5 anpassen und innerhalb weniger Tage Inhalte erstellen, auch ohne vorherige Erfahrung mit Game-Engines. Die Lösung optimiert die Ressourcennutzung, indem sie die Notwendigkeit separater Toolsets für die virtuelle Studioproduktion und On-Air-Grafiken eliminiert. Reality5 stellt die Markenkonsistenz über alle Grafiken hinweg sicher.

Reality5 führt Zustandsbewusstsein für AR-Grafiken mit Übergangslogik ein, einem einzigartigen Feature in der Branche. Dies ermöglicht es Broadcastern, dieselbe zustandsbewusste Logik, die in On-Air-Grafiken verwendet wird, auf AR zu erweitern und dynamische, automatisierte Übergänge zu erstellen. Dies rationalisiert die Live-Produktion, reduziert die Arbeitsbelastung des Bedieners und sorgt für eine nahtlose Ausführung. "Automatisierte Updates mit den geänderten Zuständen und intuitive Übergänge ermöglichen es Broadcastern, sich auf das Storytelling zu konzentrieren und machen hochdruckbelastete Live-Shows effizienter."

Das Ergebnis ist ein klareres Seherlebnis und eine erhöhte Zuschauerbindung. Zero Density wird diesen Workflow auf der NAB Show 2025 (Stand SL4223) präsentieren, einschließlich exklusiver Gesprächsrunden und Happy Hours. Ein virtuelles PostNAB Live-Webinar ist ebenfalls für den 22. Mai geplant.