Boost Graphics, la filial internacional de gráficos y producción virtual de EMG/Gravity Media, anunció la entrega exitosa de una experiencia virtual inmersiva para una importante liga de fútbol inglesa. Utilizando una poderosa combinación de software líder en la industria y tecnología de videojuegos, Boost Graphics ha creado imágenes inmersivas en tiempo real que elevan la experiencia del espectador.
El equipo de Boost Graphics empleó una sofisticada combinación de herramientas que incluyen Unreal Engine, Cesium, Google Maps, MapBox, Cinema 4D, After Effects y Premiere. Esta integración perfecta permitió una rápida respuesta y una salida visual de alta calidad, estableciendo un nuevo estándar en la transmisión deportiva. Una característica única fue la creación de mapas nocturnos detallados, meticulosamente elaborados con una iluminación precisa del estadio.
La inclusión de farolas, mares y ríos se logró mediante la integración de datos de MapBox y shaders personalizados. Estos gráficos mejorados benefician a los broadcasters, titulares de derechos, equipos de fútbol, recintos y espectadores, proporcionando una comprensión más clara de la ubicación de los estadios. Las nuevas imágenes sumergen a los espectadores, acercándolos a la acción.
Esto marca el segundo año de Boost Graphics proporcionando gráficos para la liga inglesa de primer nivel, expandiendo de 12 animaciones de 2023 a 80 nuevas variantes este año. Si bien actualmente es exclusivo de la Premier League, Boost Graphics está explorando la expansión a otras ligas y regiones, ofreciendo oportunidades comerciales adicionales para los titulares de derechos.
Frank Temmerman, Gerente de Boost con sede en Bélgica, comentó: “Nuestro equipo pasó un gran momento trabajando estrechamente con nuestro cliente y sumergiéndose en el mundo del fútbol inglés. Después de este proyecto, ahora conocemos el Reino Unido mejor que nunca. Ha sido un viaje emocionante dar vida a estos estadios y ciudades icónicos de una manera que agrega valor tanto a los broadcasters como a los aficionados.”
Este proyecto muestra las capacidades mejoradas de los equipos combinados de EMG y Gravity Media.