Matrox Video ha anunciado un nuevo plugin para Unreal Engine diseñado para ser compatible con sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y ST 2110 Network Interface Controller (NIC). Este plugin, compatible con Windows y Linux, permite a los Original Equipment Manufacturers (OEM) y a los integradores de sistemas construir entornos de producción virtual y de estudio virtual de alta resolución y calidad de broadcast usando Unreal Engine 5.5.

Las NIC de Matrox Video ST 2110 proporcionan conectividad 10/25 GbE y 100 GbE, ofreciendo hasta ocho canales de UHD o dos canales de 8K de entrada y salida. Diseñadas para flujos de trabajo multimedia de alto rendimiento, estas NIC cumplen con las necesidades de sincronización precisas del PTP (Precision Time Protocol) y el transporte de vídeo IP en tiempo real, vitales para aplicaciones de gráficos en movimiento y producción virtual basadas en ST 2110.

Las características clave compatibles con el plugin de Matrox Video para Unreal Engine incluyen nDisplay e Inner Frustum Split, cruciales para los flujos de trabajo de efectos visuales en cámara (ICVFX). Esto permite la creación de entornos escalables y fotorrealistas para producciones con paredes LED. Las NIC 12G SDI de Matrox Video admiten hasta 12 entradas y salidas SDI reconfigurables, incluyendo hasta cuatro entradas 12G y cuatro salidas 12G, además de cuatro E/S 3G SDI reconfigurables adicionales.

Además, tanto para SDI como para ST 2110, el Desentrelazador Adaptativo de Movimiento integrado de Matrox Video asegura que Unreal Engine recibe entradas de vídeo progresivo de fuentes entrelazadas, resultando en una mejor calidad de imagen y consistencia entre contenido en directo y grabado. Compatible con una amplia gama de sistemas con tecnología NVIDIA y AMD, el plugin ofrece escalabilidad para adaptarse a diversas necesidades de rendimiento y presupuesto.

Matrox Video también proporciona hardware de nivel básico rentable, facilitando a los estudios la adopción de flujos de trabajo SDI y AV-over-IP ST 2110 basados en estándares abiertos. Las tarjetas NIC están probadas en campo en implementaciones ST 2110, simplificando la integración de red y PTP y optimizando la transición de SDI/HDMI a IP. “Estamos encantados de ofrecer el plugin de Unreal Engine a nuestras probadas familias de productos SDI y ST 2110”, dijo Francesco Scartozzi, Vicepresidente de Ventas y Desarrollo de Negocios en Matrox Video. “Los OEM y los integradores ahora pueden aprovechar nuestro hardware para crear pipelines potentes, sincronizados y de alta fidelidad para producción en directo, escenarios XR y sets virtuales.”