Baris Zavaroglu, CEO de Zero Density, observa un cambio significativo en cómo las cadenas abordan la narración visual. Con más de 20 años de experiencia en compañías como HBO Max, Fox y Disney, señala que las cadenas tradicionales enfrentan una creciente presión, no solo de competidores, sino también de servicios de streaming, contenido digital e incluso videojuegos.
“Los medios tradicionales se están transformando hacia el streaming y el OTT, y al mismo tiempo, todo el ecosistema de radiodifusión está cambiando”, dijo Zavaroglu en una entrevista reciente. “El público espera una gran cantidad de capacidades diferentes, incluyendo interactividad, movilidad y riqueza visual, y las cadenas necesitan satisfacer todas estas demandas mientras hacen más con menos recursos.”
Zero Density se especializa en gráficos en tiempo real y soluciones de producción virtual utilizando Unreal Engine de Epic Games. Su tecnología permite a las cadenas crear entornos virtuales fotorrealistas y gráficos basados en datos, apoyando diversos programas, incluyendo noticias, deportes y entretenimiento. Esta tecnología ha sido adoptada por la mayoría de las estaciones propiedad de CBS y se utiliza para la programación de eventos importantes y noticias diarias en CBS News 24/7.
Zavaroglu enfatiza que la producción virtual ha pasado de ser una herramienta de nicho a una capacidad esencial. “La producción virtual ya no es un nicho”, afirmó. “Se puede encontrar una gran variedad de software y soluciones de producción virtual. Pero la cuestión es que Unreal Engine ha sido un cambio de juego en este negocio.”
Este cambio refleja las expectativas cambiantes del público. Los espectadores acostumbrados a diversas plataformas exigen imágenes sofisticadas de las cadenas tradicionales, creando un panorama competitivo que se extiende más allá de la televisión. “La competencia no es solo entre cadenas tradicionales. La competencia es con el streaming, con lo digital, con los videojuegos”, explicó Zavaroglu. “Hay que enriquecer la experiencia visual, de lo contrario es muy difícil. No se puede tener éxito.”
Esta presión coincide con los desafíos económicos que enfrentan las cadenas tradicionales. A medida que los ingresos publicitarios migran a las plataformas digitales, las cadenas deben reducir costos mientras mejoran la calidad visual. Zero Density pretende abordar ambos aspectos ofreciendo soluciones gráficas sofisticadas que reemplazan las costosas configuraciones de estudio tradicionales. “Las cadenas están realmente presionadas para hacer más con menos, y reconocemos y entendemos eso”, dijo Zavaroglu. “Nuestro papel en Zero Density es ayudarles a elevar su calidad y capacidad de producción al tiempo que reducen la complejidad y el costo.”
Si bien reconoce los desafíos que presentan los estudios virtuales para el talento en pantalla (los presentadores a menudo prefieren los estudios tradicionales), Zavaroglu señala que Zero Density se esfuerza por replicar esa comodidad. “Para un presentador de televisión, presentar en un estudio real le hace sentir mucho más cómodo”, dijo. “Pero intentamos ofrecer exactamente la misma sensación también para el presentador, no solo para la audiencia.”
Zero Density se centra en simplificar sus soluciones, haciéndolas accesibles incluso sin una formación técnica extensa. Los clientes elogian la facilidad de uso del sistema. Los planes futuros incluyen la integración de IA para la automatización y la adaptación de contenido, y la expansión de las herramientas de gráficos en movimiento manteniendo la base de Unreal Engine.
“Todas nuestras soluciones se basan en Unreal Engine”, dijo. “Esa es la principal diferencia. Nuestra visión es ofrecer todas las soluciones utilizando la tecnología más avanzada, basada en Unreal Engine.”
La expansión de Zero Density en gráficos en pantalla tiene como objetivo liderar el mercado combinando las capacidades de Unreal Engine con gráficos en movimiento creativos. Su base de clientes se extiende más allá de la radiodifusión tradicional para incluir plataformas de streaming, esports, eventos en vivo y comunicaciones corporativas.
A pesar del auge del streaming, Zavaroglu cree que la radiodifusión tradicional perdurará, especialmente para el contenido en vivo. “Algunas personas piensan que los medios tradicionales están muriendo. Yo no lo creo”, dijo. “La televisión en vivo, incluyendo noticias, deportes, el tiempo o programas en vivo, siempre estará ahí. Simplemente está cambiando.”
Zero Density se ve a sí misma como central en esta transformación, permitiendo a las cadenas satisfacer las nuevas demandas del público en un panorama mediático más amplio. El futuro de la radiodifusión, según Zavaroglu, “será más rápido, más visual y más inmersivo.”