IBC - это ценная платформа для общения с клиентами, партнерами и новаторами в сфере вещания. В этом году я сосредоточился на спортивном производстве и анализе. В области спортивного освещения инноваций было предостаточно, от больших студий, созданных для Евро и Олимпийских игр, до увеличения вовлеченности в дополнительные каналы и цифровые каналы.
Хотя мы стали свидетелями творческих достижений с использованием технологий, мы также осознали необходимость экономически эффективного и эффективного спортивного производства. Вот несколько ключевых выводов из моих дискуссий на IBC.
ИИ - это распространенная тема, но его применение в спортивном производстве не является универсальным решением. Я обнаружил, что большинство разговоров сосредоточены на внедрении ИИ в системы управления медиа-активами (MAM). Современная система MAM необходима для управления постоянно растущим архивом контента и извлечения из него ценности.
ИИ может помочь автоматизировать такие задачи, как ввод метаданных, путем идентификации сцен, таких как голы, красные карточки и пенальти. Это позволяет производственным группам сосредоточиться на создании контента и минимизации времени поиска. ИИ также может потенциально упростить и ускорить редактирование, генерировать последовательности из архивного контента, повышать качество старого видеоматериала, а также предоставлять возможности транскрипции и суммирования в системе MAM.
Однако важно помнить, что ИИ не обладает 100% точностью, и командам следует тщательно рассмотреть его интеграцию в рабочие процессы.
Автоматизация - еще один ключевой тренд, особенно в форме «производственных помощников», которые автоматизируют повторяющиеся задачи. Это не только улучшает рабочий процесс, но и позволяет производственным группам сосредоточиться на более творческих и сложных задачах. Автоматизация также способствует устойчивому развитию, сокращая потребление энергии.
С точки зрения спорта автоматизация рабочих процессов экономит средства, повышает качество производства и позволяет внедрять больше инноваций. Она также позволяет лучше распределять ресурсы для создания контента.
Визуализация данных по-прежнему является ключевым элементом спортивного производства, с использованием графики AR и телестрации для повышения понимания зрителей. Будущее телестрации заключается в создании иммерсивных 3D-сред с аватарами, предлагая зрителям возможность увидеть игру с точки зрения игрока.
Облачное производство становится все более популярным благодаря своей универсальности и масштабируемости. Оно предоставляет централизованную платформу для крупных вещателей и лиг для создания дополнительных каналов и вовлечения аудитории с помощью персонализированного контента. Для небольших производственных групп и нишевых видов спорта облако предлагает экономически эффективный способ создания высококачественного контента.
Сочетание внедрения облачных технологий и эволюционирующих потребностей спортивного освещения создает интересные изменения в рабочих процессах. Некоторые клиенты переносят все свое производство в облако, в то время как другие выбирают гибридную модель.
В целом отрасль движется в сторону более эффективного и инновационного спортивного производства, используя ИИ, автоматизацию, облачные технологии и визуализацию данных для улучшения зрительского опыта. Вещателям необходимо адаптировать свои рабочие процессы и инвестировать в технологии, которые обеспечивают наилучшие результаты.