Zero Density, лидер в области интегрированного виртуального производства и решений для создания графики в реальном времени, готовится представить свою расширенную графическую экосистему на IBC 2024. В основе этого запуска лежат недавно представленная Lino платформа и расширенные возможности Reality, которые вместе предлагают комплексный рабочий процесс на базе Unreal Engine. Эта унифицированная экосистема бесшовно интегрирована в виртуальное производство и создание графики в реальном времени, с Reality Hub в качестве центрального элемента управления, NRCS, автоматизации и интеграции данных. Эта целостная экосистема устанавливает новый отраслевой стандарт для эффективности и творческого контроля.
Lino - это продвинутая платформа на базе Unreal Engine, разработанная специально для специалистов по созданию графики и вещания, которые ищут мощное, универсальное и эффективное решение. Новое решение построено на основе среды Motion Design в Unreal Engine 5.4, разработанной для повышения производительности и креативности при создании 2D и 3D-графики в реальном времени.
Разработанная с учетом мнения отраслевых экспертов, она предлагает интуитивно понятный, удобный интерфейс, который упрощает процесс проектирования, делая его доступным даже для тех, кто переходит с других инструментов, таких как Adobe After Effects.
С помощью Lino Zero Density расширяет свою сквозную графическую экосистему, все активы могут быть созданы в Unreal и использоваться в вашем виртуальном производстве, на видеостене и для создания графики в реальном времени.
Lino бесшовно интегрируется с Reality Hub, что позволяет динамически управлять и воспроизводить графику в эфире с помощью таких функций, как управление каналами, настраиваемые шаблоны и операции в реальном времени, все в рамках оптимизированного рабочего процесса, который повышает эффективность и качество вывода.
Платформа Reality от Zero Density продолжает лидировать в том, что возможно в виртуальном производстве. Reality5, последняя версия, обеспечивает сверхреалистичные виртуальные среды и визуализацию с непревзойденным сочетанием виртуального и физического. Благодаря передовой визуализации, уникальному компоновщику на основе узлов и революционному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 на IBC 2024 готовится к дальнейшему расширению с помощью инноваций на основе искусственного интеллекта и новых функций, которые улучшают повествование и оптимизируют рабочие процессы.
Разработанная для работы с Reality5, платформа Traxis предлагает сверхточное отслеживание камеры и талантов, обеспечивая бесшовную интеграцию реальных и виртуальных элементов. Traxis Hub централизует управление отслеживанием и данными объектива, снижая сложность и повышая контроль, что делает его важным компонентом любой среды виртуального производства.
EVO II - это специализированная аппаратная платформа, разработанная с использованием передовых компонентов для превосходной визуализации в реальном времени на основе игрового движка. Она решает ограничения как высокопроизводительных серверов, так и игрового оборудования, сочетая специализированные характеристики игрового оборудования с функциями выносливости профессиональных систем. EVO II разработана для круглосуточной работы, обеспечивая максимальную эффективность, качество и долговечность для требовательных сред виртуального производства.
Ральф ван Вегтен, директор по маркетингу Zero Density, с нетерпением ждет того, что будет показано на IBC: «Мы считаем дни до демонстрации нашей сквозной графической экосистемы на IBC 2024. С добавлением нашей платформы для создания графики в реальном времени Lino и постоянным развитием Reality мы предоставляем нашим пользователям инструменты, необходимые для достижения интуитивного, эффективного и потрясающего визуального повествования».
Посетители IBC 2024 смогут познакомиться с полной мощью экосистемы Zero Density на стенде 7.B01, где каждые час будут проводиться демонстрации, демонстрирующие интеграцию виртуальных студий, AR, XR и графики в реальном времени. Основные моменты включают:
В демонстрационных зонах посетители могут получить подробные, персонализированные демонстрации Lino, Reality, Reality Hub и Traxis. Эти сессии предлагают более глубокий взгляд на последние инновации, включая новую подсистему искусственного интеллекта в Reality5. Эта передовая технология искусственного интеллекта демонстрирует такие функции, как генерация маски глубины в реальном времени из 2D-видео, перенос стиля с помощью искусственного интеллекта и сверхразрешение с помощью искусственного интеллекта, подчеркивая передовые возможности экосистемы Zero Density.