Zero Density, лідер в інтегрованих рішеннях для віртуального виробництва та графіки в реальному часі, представить свою розширену графічну екосистему на IBC 2024. В основі цього запуску лежить нова платформа Lino та покращені можливості Reality, які разом забезпечують комплексне робоче середовище на основі Unreal Engine. Ця об'єднана екосистема безперебійно інтегрована у віртуальне виробництво та графіку в реальному часі, з Reality Hub як центральним пунктом управління, NRCS, автоматизації та інтеграції даних. Ця комплексна екосистема встановлює новий галузевий стандарт для ефективності та творчого контролю.

Lino - це передова платформа на основі Unreal Engine, розроблена спеціально для професіоналів з графіки та мовлення, які шукають потужне, універсальне та ефективне рішення. Нове рішення побудовано навколо середовища Motion Design в Unreal Engine 5.4, розробленого для підвищення продуктивності та творчості в розробці графіки в реальному часі 2D та 3D.

Розроблена за участю експертів галузі, вона пропонує інтуїтивно зрозумілий, зручний у використанні інтерфейс, який спрощує процес проектування, роблячи його доступним навіть для тих, хто переходить з інших інструментів, таких як Adobe After Effects.

За допомогою Lino Zero Density розширює свою комплексну графічну екосистему, всі активи можна створювати в Unreal і використовувати в віртуальному виробництві, на відеостене та в графіці в реальному часі.

Lino безперебійно інтегрується з Reality Hub, що дозволяє динамічно керувати та транслювати графіку в ефірі за допомогою таких функцій, як управління каналами, налаштовувані шаблони та операції в реальному часі, все в рамках спрощеного робочого процесу, який підвищує ефективність та якість вихідних даних.

Платформа Reality від Zero Density продовжує визначати можливості віртуального виробництва. Reality5, остання версія, забезпечує надзвичайно реалістичні віртуальні середовища та візуалізацію з неперевершеним поєднанням віртуального та фізичного. Завдяки розширеному рендерингу, унікальному композитору на основі вузлів і революційному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 готовий ще більше розширитись на IBC 2024 завдяки інноваціям на основі штучного інтелекту та новим функціям, які покращують розповідь і спрощують робочі процеси.

Розроблена для роботи з Reality5, платформа Traxis пропонує надзвичайно точне відстеження камери та таланту, забезпечуючи безперебійну інтеграцію реальних та віртуальних елементів. Traxis Hub централізує відстеження та управління даними об'єктива, зменшуючи складність і підвищуючи контроль, що робить його життєво важливим компонентом будь-якого середовища віртуального виробництва.

EVO II - це спеціально розроблена апаратна платформа, розроблена з використанням просунутих компонентів для передового рендерингу в реальному часі на основі ігрових двигунів. Вона вирішує обмеження як високопродуктивних серверів, так і ігрових пристроїв, поєднуючи спеціалізовані специфікації ігрових пристроїв з функціями витривалості професійних систем. EVO II розроблена для цілодобової роботи, забезпечуючи максимальну ефективність, якість та довговічність для вимогливих середовищ віртуального виробництва.

Ральф ван Вегтен, директор з маркетингу Zero Density, з нетерпінням чекає на те, що буде показано на IBC: "Ми відраховуємо дні до демонстрації нашої комплексної графічної екосистеми на IBC 2024. З додаванням нашої платформи для графіки в реальному часі Lino та постійною еволюцією Reality ми надаємо нашим користувачам інструменти, необхідні для створення інтуїтивно зрозумілого, ефективного та вражаючого візуального оповідання.".

Відвідувачі IBC 2024 можуть ознайомитися з усіма можливостями екосистеми Zero Density на стенді 7.B01, де щогодини будуть проводитися демонстрації, що демонструють інтеграцію віртуальних студій, AR, XR та графіки в реальному часі. До ключових моментів відносяться:

На демонстраційних стендах відвідувачі можуть ознайомитися з детальними, персоналізованими демонстраціями Lino, Reality, Reality Hub та Traxis. Ці сесії пропонують ближче познайомитися з останніми інноваціями, включаючи нову підсистему штучного інтелекту в Reality5. Ця передова технологія штучного інтелекту готова продемонструвати такі функції, як генерація живої маски глибини з 2D відео, передача стилю штучним інтелектом та суперроздільна здатність на основі штучного інтелекту, підкреслюючи передові можливості екосистеми Zero Density.