Sony Electronics hat das Software Development Kit (SDK) Version 2.4.0 für seine Spatial Reality Displays (SRD) veröffentlicht und bietet damit leistungsstarke neue Tools und Funktionen, die die 3D-Inhaltserstellung und -anzeige verbessern sollen. Mit der Erweiterung um Multi-Display-Unterstützung, Viewer-Log-Funktionalität und erweiterter Kompatibilität mit Entwicklungsplattformen ermöglicht dieses Update Content-Erstellern die Produktion noch immersiverer und wirkungsvollerer 3D-Inhalte.
Das SDK Version 2.4.0 führt die Möglichkeit ein, mehrere Spatial Reality Displays für größere und ansprechendere visuelle Setups zu kombinieren. Diese neue Funktionalität eröffnet spannende Möglichkeiten in verschiedenen Branchen, von Museen und Ausstellungen bis hin zu digitaler Beschilderung: „Wir freuen uns, Content-Erstellern die Tools zur Verfügung zu stellen, die sie benötigen, um die wirkungsvollsten 3D-Erlebnisse zu schaffen“, sagte [NAME], [TITLE] bei Sony Electronics. „Die neue Multi-Display-Unterstützung ermöglicht die Erstellung wirklich immersiver und ansprechender Umgebungen, die das Zuschauerengagement in einer Reihe von Anwendungen verbessern werden.“
Ein weiteres wichtiges Merkmal des SDK 2.4.0 ist die neue Viewer-Log-Funktion. Dieses Tool ermöglicht es Content-Erstellern, quantitative Daten zum Zuschauerengagement zu sammeln, einschließlich der Anzahl der Zuschauer und der Dauer der Betrachtung, und bietet so wertvolle Einblicke in die Leistung von 3D-Inhalten bei Ausstellungen, Veranstaltungen und Installationen. Diese Daten können dazu beitragen, Inhalte zu optimieren und das Besucherengagement zu verbessern. „Diese Funktion ermöglicht es Erstellern, zu verstehen, wie ihre Inhalte aufgenommen werden, und fundierte Entscheidungen über zukünftige Projekte zu treffen“, sagte [NAME], [TITLE] bei Sony Electronics. „Es ist ein wertvolles Werkzeug, um die Wirkung von 3D-Inhalten zu messen und sicherzustellen, dass sie bei der Zielgruppe ankommt.“
Das SDK 2.4.0 verbessert die Anwendungsentwicklung, indem es die Unterstützung für wichtige Plattformen erweitert, darunter:
- Unity
- Unreal Engine
- Autodesk Maya
- 3ds Max