Sony Electronics ha lanzado la versión 2.4.0 del kit de desarrollo de software (SDK) para sus Spatial Reality Displays (SRD), ofreciendo nuevas y poderosas herramientas y funciones diseñadas para elevar la experiencia de creación y visualización de contenido 3D. Con la adición de soporte multi-pantalla, funcionalidad de registro de espectadores y compatibilidad extendida con plataformas de desarrollo, esta actualización permite a los creadores de contenido producir contenido 3D aún más inmersivo y de alto impacto. SDK versión 2.4.0 introduce la capacidad de combinar múltiples Spatial Reality Displays para configuraciones visuales más grandes y atractivas. Esta nueva funcionalidad abre emocionantes oportunidades en diversas industrias, desde museos y exposiciones hasta señalización digital: "Estamos emocionados de proporcionar a los creadores de contenido las herramientas que necesitan para crear las experiencias 3D más impactantes", dijo [NAME], [TITLE] en Sony Electronics. "El nuevo soporte multi-pantalla permite la creación de entornos verdaderamente inmersivos y atractivos que mejorarán la participación del espectador en una gama de aplicaciones". Otra característica clave del SDK 2.4.0 es la nueva capacidad de registro de espectadores. Esta herramienta permite a los creadores de contenido recopilar datos cuantitativos sobre la participación del espectador, incluyendo el número de espectadores y la duración de la visualización, proporcionando información valiosa sobre el rendimiento del contenido 3D en exposiciones, eventos e instalaciones. Estos datos pueden ayudar a optimizar el contenido y mejorar la participación de los visitantes. "Esta característica permite a los creadores comprender cómo se está recibiendo su contenido y tomar decisiones informadas sobre proyectos futuros", dijo [NAME], [TITLE] en Sony Electronics. "Es una herramienta valiosa para medir el impacto del contenido 3D y asegurar que resuene con la audiencia objetivo". SDK 2.4.0 mejora el desarrollo de aplicaciones al ampliar el soporte para plataformas clave, incluyendo:
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
Estos avances facilitan a los desarrolladores la integración de Spatial Reality Display en los flujos de trabajo existentes, permitiendo la creación de contenido 3D altamente realista con procesos de desarrollo más intuitivos y eficientes. Junto con el lanzamiento del SDK, Sony introducirá la versión 1.30.00 del firmware para el modelo ELF-SR2 a finales de noviembre de 2024. Esta actualización de firmware se basa en las capacidades de la pantalla al mejorar el rendimiento del reconocimiento facial, haciendo que la experiencia de visualización 3D sea aún más fluida y sin problemas. Además, amplía el soporte de gama de color con compatibilidad DCI-P3 y Rec.2020, lo que permite una reproducción de color más vibrante y precisa. El firmware también introduce la visualización 3D estereoscópica lado a lado, que se puede activar a través del botón de función (Fn), mejorando aún más la profundidad y el realismo del contenido 3D. En conjunto, el SDK 2.4.0 y el firmware 1.30.00 marcan un paso significativo en el compromiso de Sony de ofrecer las mejores herramientas para la creación de contenido 3D y la visualización inmersiva, ofreciendo a los creadores más control, flexibilidad e impacto.