Останні новини та тенденції в сфері супутникового телебачення та зв'язку.
⏿
Кількість знайдених статей: 397
LG інвестує в Mo-Sys для стимулювання інновацій у сфері віртуального виробництва
LG Electronics здійснила стратегічні початкові інвестиції в Mo-Sys Engineering, лідера в галузі віртуального виробництва, щоб підтримати розробку технологій віртуального виробництва наступного покоління та екологічно чистих практик зйомки.FAA розробляє правила утилізації верхніх ступенів після чергового розпаду Centaur
Федеральне управління цивільної авіації працює над новими правилами щодо утилізації верхніх ступенів після недавнього розпаду верхнього ступеня Centaur на орбіті. Це вже четвертий такий розпад з 2018 року, що викликає побоювання щодо можливого...Eartheye Space залучила $1,5 млн для розширення платформи для завдання супутників
Сінгапурський стартап Eartheye Space отримав $1,5 млн попереднього насіннєвого фінансування для розширення своєї онлайн-платформи для завдання супутників, що дозволяє клієнтам отримувати доступ та аналізувати дані спостереження Землі з різних джерел.Zero Density розширює графічну екосистему платформою Lino на IBC 2024
Zero Density представляє свою розширену графічну екосистему на IBC 2024, що включає нову платформу Lino та покращені можливості Reality. Ця об'єднана екосистема забезпечує комплексне робоче середовище на основі Unreal Engine для віртуального...IBC 2024: Майбутнє прямих спортивних трансляцій
Оскільки мовники та постачальники контенту готуються до IBC 2024, прямі спортивні трансляції будуть ключовою темою. Виставка продемонструє технологічні досягнення, які обіцяють покращити враження глядачів і спростити робочі процеси виробництва.Космічний корабель Boeing Starliner успішно приземлився, але залишаються питання
Космічний корабель Boeing CST-100 Starliner успішно завершив свій безпілотний тестовий політ. Незважаючи на успішне приземлення, залишається низка технічних питань, які потрібно вирішити перед спробою пілотованого польоту.Екранні панелі VP XR від Alfalite стануть головними зірками на IBC 2024
Alfalite, провідний європейський виробник екранів, представить свої панелі Modularpix Pro VP XR на IBC 2024, демонструючи їх застосування у віртуальних виробничих середовищах.Bedrock та Eluvio об'єднуються, щоб революціонізувати потокове мовлення в Європі
Bedrock, спільне підприємство RTL Group/M6, об'єднало зусилля з Eluvio, щоб запропонувати передові технології потокового відео мовлення для телерадіомовників та розважальних компаній по всій Європі. Eluvio Content Fabric дозволить забезпечити...ZDF припинить супутникове мовлення каналів в SD у 2025 році
Німецький державний мовник ZDF припинить трансляцію своїх каналів у стандартній роздільній здатності (SD) на супутнику Astra у листопаді 2025 року. Це рішення прийнято через те, що більшість німецьких домогосподарств мають доступ до телебачення...SpaceX запустила третю партію супутників розподіленої сузір'я NRO
SpaceX успішно запустила третю партію супутників для Національного розвідувального управління (NRO) як частину нової сузір'я супутників зображення. Місія NROL-113 символізує швидке розгортання великої надземної архітектури, зосередженої на стійкості...NASA відкладає запуск маленьких супутників, призначених для Марса, на ракеті New Glenn від Blue Origin
NASA відклала запуск своїх двох маленьких супутників ESCAPADE на першому польоті ракети New Glenn від Blue Origin, посилаючись на побоювання щодо готовності ракети.Ateliere запускає безголовковий API для корпоративної медіа-мережі постачання
Ateliere Creative Technologies оголосила про новий безголовковий API для своєї платформи Ateliere Connect, що дозволяє підприємствам інтегрувати платформу з існуючими системами та створювати власні рішення. API надає доступ до розширеної...Pebble демонструє автоматизовані робочі процеси та рентабельні рішення на IBC 2024
Pebble, провідний спеціаліст з автоматизації, управління контентом та інтегрованих каналів, продемонструє, як правильне цільове використання технологій з потрібною функціональністю може ефективно задовольнити як операційні, так і комерційні потреби...LiveU запускає рішення для спортивного виробництва Lightweight Sports Production, що робить професійні трансляції доступними
Нове рішення LiveU Lightweight Sports Production дозволяє проводити рентабельні високоякісні прямі трансляції спортивних подій, відкриваючи можливості для різноманітних та нішевих видів спорту. Хмарна платформа спрощує робочі процеси виробництва та...iWedia обрана офіційним постачальником для обслуговування тестового набору HbbTV
iWedia обрана офіційним постачальником для обслуговування тестового набору HbbTV організацією HbbTV, що підтверджує експертизу компанії в інженерії та надійні послуги.Китайський багаторазовий космічний корабель завершив третю місію та повернувся на Землю
Експериментальний багаторазовий космічний корабель Китаю успішно завершив свою третю орбітальну місію та повернувся на Землю. Місія, яка тривала 267 днів, включала проведення кораблем стиковки та наближення до маленького супутника, який він вивів на...Aerospacelab відкриває перший завод у США, щоб залучити Космічні сили та комерційних клієнтів
Aerospacelab, європейський виробник малих супутників, відкрив свій перший завод у США в Торрансі, штат Каліфорнія, з метою освоєння прибуткових ринків уряду США та комерційних клієнтів. Компанія розраховує виробляти до двох супутників на тиждень на...Blue Origin зіткнувся з жорстким терміном запуску ракети New Glenn
Blue Origin поспішає запустити свою ракету New Glenn до 21 жовтня, вузьке вікно, необхідне для місії NASA ESCAPADE на Марс. Незважаючи на значний прогрес, залишається кілька викликів, включаючи інтеграцію двигунів та можливі проблеми з обладнанням,...Ракета Vega завершила свою останню місію перед виходом на пенсію
Оригінальна ракета Vega завершила свою останню місію з успішним запуском супутника Sentinel-2C. Цей запуск ознаменував кінець ери для ракети Vega, оскільки її замінює більш потужна Vega C.Zero Density представляє розширену графічну екосистему на IBC 2024
Zero Density розширює свою графічну екосистему із запуском Lino, розвиненої платформи на базі Unreal Engine для створення графіки в реальному часі, та покращеними можливостями Reality, своєї платформи для віртуальних виробництв.